《奇异人生》开发商Deck Nine的高级叙事设计师Philip Lawrence在接受采访时表示,该系列新作极有可能不再以章节形式发售。 谈到原因时,Lawrence解释到,过去的发售方式让玩家和开发者都感到不满。而新的发售方式可以让厂商不必再赶工,而是采用更加“连贯和有机”的方法来开发游戏,同时玩家的反馈也十分积极。 “我认为从创意的角度来看,新的发售方式能够让我们专注于剧本编排,更好地处理游戏情节,然后把它制作出来。这让我们不用再一章接一章地赶工。”

《奇异人生》或不再以章节形式发售:提高质量不赶工

《奇异人生》开发商Deck Nine的高级叙事设计师Philip Lawrence在接受采访时表示,该系列新作极有可能不再以章节形式发售。

谈到原因时,Lawrence解释到,过去的发售方式让玩家和开发者都感到不满。而新的发售方式可以让厂商不必再赶工,而是采用更加“连贯和有机”的方法来开发游戏,同时玩家的反馈也十分积极。

“我认为从创意的角度来看,新的发售方式能够让我们专注于剧本编排,更好地处理游戏情节,然后把它制作出来。这让我们不用再一章接一章地赶工。”



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